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Stronghold Next, ce qu'on sait

 
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Prof_Saesee
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MessagePosté le: 2018-04-30, 22:35    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Bonjour tout le monde.

J'ai fait plusieurs recherche, mais à part le topic en annonce qui date de plusieurs années, je n'ai rien trouvé. Si jamais mon message n'a pas sa place ici, je m'en excuse.


Donc ... Stronghold Next, qu'est-ce que c'est ?
Tout d'abord, le nom est provisoire, c'est le nom utilisé le temps de trouver/annoncer le vrai.

Depuis sont annonce il y a un paquet de temps, on as pas vraiment de nouvelles ...

Mais il y a cette vidéo, datant d'il y a 11j:
https://www.youtube.com/watch?v=1myBHEh60v8&t=

Je vous résume ce qu'on y apprend:

Le devs parle de prendre ce qui a plus aux fans de la série, dans les premiers jeux (après, on a déjà vue sur d'autres séries des devs dire ça et au final faire de la m*rde ...).
Il parle aussi d'accentuer le coté humour qui était déjà présent (pas trop j'éspère ...), et le présentateur demande alors si il parle des choses comme le lancer de vaches (bon, le mec doit pas être au courant que ça se faisait vraiment et que ça n'a rien de drôle, mais passons ...), et là le dev' a répondu que les gens qui aimaient ce genre demécanique de gameplay seraient heureux de voir ce qu'ils nous réserve.

Il parle de création de château et gestion de bataille qui devrait plaire, apparament avec de nouveaux engins de sièges "étonnants" (mais historique).

Mode escarmouch confirmé (encore heureux ...).

Il dit que l'équipe a analysé tout ce qui était dit/demandé sur leur forum par les fans.

Ils vont repenser l'interface utilisateur (UI), en se basant/améliorant celle de crusader 2 si j'ai bien saisi.


Voilà, tout le long de l'interview il répéte encore et encore que ça devrait plaire aux fans, qu'ils nous ont écouté etc.
J'ai entendu ça bien des fois, et ça c'est souvent fini en "bah en fait en fait ce qu'on veux mais ont dit ça pour faire plaisir", donc j'attend de voir.


Dans cette vidéo:
https://youtu.be/zw79RHYr-5M

Le type dit que le jeu est officiellement rentré en phase de production et que lors d'un futur salon (il ne dit pas lequel), nous auront:
- Le vrai nom du jeu
- Les nouvelles charactéristiques
- Les mécaniques de jeu
- Les nouvelles unités
- Des vidéos de gameplay & screenshots

Donc plus qu'a attendre, on en saura surement plus dans l'année =)

Ce qui m'embête c'est qu'ils sorte aussi un autre jeux (un jeu mobil qui n'a rien à voir avec Stronghold) et bossent sur des maj de Kingdom, donc le dev' de Next va forcément s'en faire ressentir, mais bon, faut bien qu'ils rentrent des sous ^^.
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MessagePosté le: 2018-04-30, 22:35    Sujet du message: Publicité

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Barbarius
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MessagePosté le: 2018-04-30, 23:40    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Mouais, ça commence à ressembler à un vaporware, ce truc.

Ça fait des années que le jeu est en phase de pré développement, et y a toujours rien de concret. Aucun screen', aucune mécanique de gameplay, juste des : "On vous a compris !"

Je pense que Firefly doit rencontrer quelques difficultés financières, ce qui explique pourquoi ils préfèrent développer des jeux mobiles, économiquement plus rentables, que se lancer dans un STR hasardeux pour relancer une saga qui, non seulement est de base restreinte à un petit nombre de joueurs (les jeux de stratégie, ça n'a pas l'aura des FPS ou des RPG), mais surfe sur les cendres d'une saga.

Je reste donc assez sceptique quant aux chances de sortie de ce jeu, mais il y a visiblement des types qui se donnent la peine de faire des interviews, donc c'est que quelqu'un, à Firefly, doit bien encore penser à ce jeu...

_________________




Le Barbarius est a Stronghold, ce que la Lune est à la terre (Gribouil)

Barbarius est le soleil qui brûle ses ennemis (Sire Gob le puissant)

I knell before you Barbarius. Strategy of a genius and survival instinct of the kings of beasts. I do not know from only the images how you managed but... you are the greatest Stronghold player ever to live. (newdexterfan)

Bref je suis émerveillé devant ton talent, déjà que t'avais solutionné la piste du croisé et de warchest, et tu continues avec Stronghold 1 (Rockcity)

On ne peut avoir meilleur tuteur que Barbarius!! (Darthsuprême)

Tu es le Chuck Norris de Stronghold ! (Mickions)

La victoire est toujours assurée avec Barbarius ! (Ordi)

Je m'en souviens pas très bien mais j'avais a peu près 40 baliste les archers montés et les assassins, et lui 29 archers (un moment au début de la partie) moi presque 5000 et lui 200, mais il s'en est sorti quand même, tu m'as vraiment impressionné encore une fois (Shamila)

Tu enchaines les victoires et tu ne te prends pas pour le roi du monde. Peu de gens en sont capables. J'espère un jour réussir a être a ta hauteur. (Sir Matthew Steel)
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MessagePosté le: 2018-05-01, 13:28    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Barbarius a écrit:
[justify]
Ça fait des années que le jeu est en phase de pré développement, et y a toujours rien de concret. Aucun screen', aucune mécanique de gameplay, juste des : "On vous a compris !"



Comme dit dans mon message, au contraire, là le jeu est enfin rentré en phase de développement, et ce que tu cite sera montré lors d'un salon où ils se rendront ! Wink
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Barbarius
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MessagePosté le: 2018-05-02, 15:34    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Wait & See, comme disent nos amis anglais.
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MessagePosté le: 2018-05-03, 08:40    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Yep totalement !
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MessagePosté le: 2018-07-16, 16:12    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

https://youtu.be/_x4l6Uv1H9o

Encore du nouveau (mais pas trop ^^).

En gros, ce jeu sera dans un endroit différent des autres stronghold.
Ils l'ont déjà dit mais, pas de magie/fantastique.
Nouvelle mechanique de base (mais pas plus d'info ...).
De nouvelle sunités (mais ils garderont d'anciennes aussi).
Mode solo, multi, multi avec IA, escarmouche.
Il y aura le retour de tout les éléments à prendre en compte pour les habitant (décoration etc), avec un fatceur peur moins poussé par contre.
Des textures "réaliste".

Voilà voilà Smile
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Barbarius
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MessagePosté le: 2018-07-18, 18:50    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

L'attente est insoutenable.
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MessagePosté le: 2018-08-23, 20:48    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

https://youtu.be/5AS3PafCo9k

Nouvelle vidéo sur Stronghold Next
Et c'est une partie 1 d'un grand question/réponses, donc on devrais en savoir encore dans pas longtemps je suppose.

Ce qu'on apprend (d'un minimum utile, parce qu'ils répondent beaucoup à des questions dont on as déjà eu les réponses):

- "un très grand changement en terme de contexte historique"
Le "grand" me fait un peu peur, mais qui sait, peut être une bonne surprise ! ^^ Par contre on sait que ce ne serais pas empire romain.

- Support du Steam Workshop

- Il y aura apparament une sorte de systeme diplomatique (mais il n'en dit pas plus que ça pour ne pas spoil les nouvelles mechaniques de jeu)

- Une sortie qui n'est pas prêt d'arriver :/

- Possibilité de jouer en multi contre l'IA


Voilà, suite jeudi prochain.
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Barbarius
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MessagePosté le: 2018-08-24, 06:37    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

On interprète le changement historique comme on veut. Peut-être qu'ils comptent faire un jeu qui sera davantage historique et ancré dans le Moyen Âge...

Enfin, on attend toujours. Personnellement, je pense que Firefly ne doit pas aller très bien, financièrement parlant, et qu'ils se sont refaits une santé en se lançant dans le low cost, avec des jeux vidéos pour mobiles. Faciles à produire, donc ça permet de rapidement toucher de l'argent, et d'avoir des liquidités pour développer le nouveau Stornghold.

Affaire à suivre pour le moment...

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MessagePosté le: 2018-09-19, 02:53    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Je pense que le jeu prend du temps car ils utilisent un nouveau moteur (certainement 3d) et faut donc un temps d’adoption. Je mise plutôt pour unity car populaire pour les str et propose des graphisme potable.je pense meme avec un peu chance que le jeu se rapprochera de spellforce 3 niveau graphisme avec un peu de chance.
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Nils
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MessagePosté le: 2018-09-19, 12:04    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

Sir Lukin a écrit:
Je pense que le jeu prend du temps car ils utilisent un nouveau moteur (certainement 3d)


De la 3D, quelle surprise ! Comme quoi il n'y a pas plus sourd que celui qui ne veut rien entendre. Mr. Green
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Acte 1. La ville de lumière.

Il était une fois, deux conquistadors italianos: Robino et Nilcio. Les deux avaient un projet bien en tête : construire le Vatican. Ils y passèrent des années et la ville de lumière fut.



Mais malheureusemento, Nilcio voulut avoir le pouvoir pour lui tout seul et bannit Robino du Vatican. Ce dernier jura alors de se venger.

Robino construisit un campement pour attaquer le Vatican.


Nilcio tenta tant bien que mal de défendre sa cité en engageant un grand nombre de curés qui tentèrent de rallier Robino à sa cause. Malheuresment, Robino n'en n'eut cure et décida de brûler la ville de lumière et de gaieté.



Nilcio dut faire son baluchon et partir imposer sa foi ailleurs...

Acte 2.

Robino et Nilcio reprirent la sainte route du saint Vatican. Mais dans leur sainte route, ils rencontrèrent un saint curé qui leur devait une sainte chandelle. Robino ne voulut rien entendre et tua saintement le curé. Scandalisé par cet acte impie, Nicio décida, dans sa grande sainté, de saintétiser Robino en l'attaquant avec sa sainte armée de chevaliers. Robino, lui, n'avait que des bûcherons pas saints du tout et pensa pouvoir repousser le terrible Nilcio.






Robino voulut se repentir de tous ses pêchés, et Nils, dans sa grande sainteté, ne lui pardonna pas.
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Sir Lukin
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MessagePosté le: 2018-09-19, 13:55    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait Répondre en citant

regarde cette video.
https://www.youtube.com/watch?v=bi_e_s4vgyA

Si stronghold c'est sa niveau graphisme qu'elle rêve.

Pour info spellforce 3 est un rts avec construction de base comme un peu stronghold et aussi rpg.
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 11:30    Sujet du message: Stronghold Next, ce qu'on sait

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