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08 - Pas de Quartier

 
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Barbarius
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MessagePosté le: 2015-11-11, 12:57    Sujet du message: 08 - Pas de Quartier Répondre en citant



CHEMINEMENT

L'antépénultième escarmouche de ce DLC sera bourrine, mais pas particulièrement difficile... Longue, aussi. Vous êtes aux prises avec quatre adversaires, sur une position surélevée, mais sans gisement de pierre. Autrement dit, une bonne partie de l'or de départ passera dans l'achat de blocs de pierre pour faire rapidement une grande tour au Sud, près de l'oasis, puis une église. Fort heureusement, vos adversaires démarrant avec peu d'or, vous pourrez mettre sur pied votre défense. Comme vous avez beaucoup de bois à proximité, pensez à faire des ateliers d'arbalète, car, compte tenu du faible nombre de troupes disponibles, les arbalétriers ne seront pas du luxe. De plus, comme Saladin enverra de nombreux archers arabes et archers montés, vos propres archers arabes ne feront pas long feu.

En réalité, l'économie, dans cette partie, ne posera presque aucune difficulté, car l'oasis est proche, tout comme le bois. La défense sera le principal point difficile, car, assez rapidement, des assauts conséquents et multiples viendront régulièrement vous casser les pieds. La palme reviendra incontestablement au Chacal, dont les assassins ne cesseront de démolir vos masures, en attaquant depuis le Nord. Contre eux, la meilleure option reste de tracer un petit mur pour couper le Nord, et ainsi forcer ces derniers à se rapprocher de la grande tour.


Les débuts de votre ville


Faites une palissade ce type pour évacuer le problème des assassins


Le principal problème restera les assauts de Saladin. Soyez vigilants, car, vos troupes n'attaquant pas en priorité les armes de siège, votre tour pourra souffrir... Et, surtout, les archers arabes et les archers montés décimeront à chaque fois vos serfs, et risqueront même de détruire le grenier, qui reste la cible privilégiée des IAs. Il n'y a pas de solution-miracle ici, si ce n'est de toujours se tenir prêt à modifier le taux de popularité en réduisant les impôts. Autant dire qu'il faudra être réactif, car votre gestion sera malmenée continuellement.

Pour le reste, recrutez des spadassins arabes, commencez par tuer le Chacal, puis, soit le Roi esclave, soit Cœur-de-Lion, les esclaves du Roi esclave étant, à mon sens, une menace redoutable... Puis attaquez ensuite Saladin en force.


Comme d'habitude, Saladin sera un ennemi difficile à tuer



_________________




Le Barbarius est a Stronghold, ce que la Lune est à la terre (Gribouil)

Barbarius est le soleil qui brûle ses ennemis (Sire Gob le puissant)

I knell before you Barbarius. Strategy of a genius and survival instinct of the kings of beasts. I do not know from only the images how you managed but... you are the greatest Stronghold player ever to live. (newdexterfan)

Bref je suis émerveillé devant ton talent, déjà que t'avais solutionné la piste du croisé et de warchest, et tu continues avec Stronghold 1 (Rockcity)

On ne peut avoir meilleur tuteur que Barbarius!! (Darthsuprême)

Tu es le Chuck Norris de Stronghold ! (Mickions)

La victoire est toujours assurée avec Barbarius ! (Ordi)

Je m'en souviens pas très bien mais j'avais a peu près 40 baliste les archers montés et les assassins, et lui 29 archers (un moment au début de la partie) moi presque 5000 et lui 200, mais il s'en est sorti quand même, tu m'as vraiment impressionné encore une fois (Shamila)

Tu enchaines les victoires et tu ne te prends pas pour le roi du monde. Peu de gens en sont capables. J'espère un jour réussir a être a ta hauteur. (Sir Matthew Steel)
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MessagePosté le: 2015-11-11, 12:57    Sujet du message: Publicité

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